記憶與解謎
Otterdoku玩法
- 玩家
- 2–12
- 裝置
- 每人一部手機
- 每局時間
- 最多3分鐘
- 遊玩方式
- 連線房間,每人一部手機
遊戲規則
各自用手機加入同一房間。倒數後獲得相同6×6謎題和一隻起始水獺。每行、每列、每個彩色池塘各放一隻水獺,不能相鄰,包括對角。選「水獺」放置,選「石子」標記排除位置;復原與清除僅影響石子。違反明顯規則不扣心,錯誤推斷扣一顆心,三次錯誤結束挑戰。限時三分鐘,全部完成可提早結束。伺服器驗證並計時,最快優先,未完成排最後,同時間並列。最慢或未完成者接受約定懲罰。筆記僅自己可見,再玩一局使用新謎題,無廣告、投注或現金獎品。
準備與開始
建立房間、分享房間代碼,等大家準備好。每人一部手機。
房間內每人點準備,再由房主開始。需要網路及 JavaScript。